Дуже красива казка про дитину та фольклорних персонажів, окрім того про в ній відтворене дитяче мислення. Мені здався трошки диссонуючим фінал з Володарем Лісу, адже відчуття гравця були зовсім не про те, про що йшлося в тексті. Якщо придиратися, побачила кілька стилістичних помилок і кальки з російської, але то таке. Фони, зроблени пастеллю, казкова тема саундтреку - все це сприяє зануренню в історію та відчуття себе дитиною. Кілька місяців тому я читала оповідання, схоже за вайбами на вашу гру - можливо, вам буде цікаво https://booknet.ua/book/po-toi-bk-lsu-b415166
У фантастичному світі гри «Загублена зоря» вирує магічна казка, що сплетена з ниток українського фольклору, архітепічних образів та, безпосередньо, творчого та креативного підходу сценариста гри. Ця гра розповідає нам про дівчинку Зоряну, яка загубилася в густому лісі та відчайдушно шукає шлях чи допомоги небайдужого подорожнього, щоб відновити свій зв’язок з матір’ю. Але чи буде український ліс поблажливим до юної мандрівниці? З перших секунд геймплею, з перших текстових рядків, Ви зачаруєтесь у маленьку головну героїню Зоряну та її лісових супутників, що мають файний та досить автентичний колорит. Ненароком побачив, що дизайн персонажів був пророблений за одну ніч, схоже весела видалась нічка, еге ж? Але результат того вартував. Бекграунди також представляють собою окремий витвір мистецтва, що гармонійно створює фундамент для насичення сцени. Стосовно сценарних рішень, суб’єктивно, мені дуже імпонує, що Ви представили лісових мешканців у досить канонічній формі, дотримавшись певного балансу, щоб казка не перетворилась на люту м’ясорубку і в той же час не була світом рожевих поні (трупачок теж веселий, майже гойдалка :D) . Через це досягти позитивного фінального розв’язку стає досить складно, але реально, і ця кінцівка того вартує. Приємним бонусом також є можливість безпосередньо стати учасником цієї розповіді. Також цікавим є технічне рішення з обмеженим часом на дію. Серед рекомендації, хіба що переглянути кольори текстів на деяких бекграундах, а також під час виборів (включно з таймером), якось занадто сильно вони зливаються зі своїм оточенням. Дякую Вам за можливість поринути в цю історію. Героям Слава!
Дуже цікавий задум, дивитися на ліс і місцевих створінь від обличчя загубленої дитини. Сподобалося ім'я героїні) Візуальна частина гарна, цікавий стиль. Мені не вистачило звуків в грі, зміни композицій в залежності від певних локацій, звукових ефектів, не вистачало цього занурення в атмфосферу, все йшло дуже монотонно. Також із мінусів для мене: персонажі з'являлися різко і інтерфейс. В налаштуваннях і при виборах місцями було важко читати текст.
Загалом, цікава річ, але не вистачає деталей для занурення в атмосферу.
Comments
Log in with itch.io to leave a comment.
Зворушлива гра, яка добре передає світобачення героїні. Героїні з дуже милим характером.
Мальовка та музика прекрасно доповнюють історію.
Але як добитися другої кінцівки, я щось не зрозумів.
Дуже красива казка про дитину та фольклорних персонажів, окрім того про в ній відтворене дитяче мислення.
Мені здався трошки диссонуючим фінал з Володарем Лісу, адже відчуття гравця були зовсім не про те, про що йшлося в тексті. Якщо придиратися, побачила кілька стилістичних помилок і кальки з російської, але то таке.
Фони, зроблени пастеллю, казкова тема саундтреку - все це сприяє зануренню в історію та відчуття себе дитиною. Кілька місяців тому я читала оповідання, схоже за вайбами на вашу гру - можливо, вам буде цікаво https://booknet.ua/book/po-toi-bk-lsu-b415166
Дякую за казку!
У фантастичному світі гри «Загублена зоря» вирує магічна казка, що сплетена з ниток українського фольклору, архітепічних образів та, безпосередньо, творчого та креативного підходу сценариста гри. Ця гра розповідає нам про дівчинку Зоряну, яка загубилася в густому лісі та відчайдушно шукає шлях чи допомоги небайдужого подорожнього, щоб відновити свій зв’язок з матір’ю. Але чи буде український ліс поблажливим до юної мандрівниці? З перших секунд геймплею, з перших текстових рядків, Ви зачаруєтесь у маленьку головну героїню Зоряну та її лісових супутників, що мають файний та досить автентичний колорит. Ненароком побачив, що дизайн персонажів був пророблений за одну ніч, схоже весела видалась нічка, еге ж? Але результат того вартував. Бекграунди також представляють собою окремий витвір мистецтва, що гармонійно створює фундамент для насичення сцени. Стосовно сценарних рішень, суб’єктивно, мені дуже імпонує, що Ви представили лісових мешканців у досить канонічній формі, дотримавшись певного балансу, щоб казка не перетворилась на люту м’ясорубку і в той же час не була світом рожевих поні (трупачок теж веселий, майже гойдалка :D) . Через це досягти позитивного фінального розв’язку стає досить складно, але реально, і ця кінцівка того вартує. Приємним бонусом також є можливість безпосередньо стати учасником цієї розповіді. Також цікавим є технічне рішення з обмеженим часом на дію. Серед рекомендації, хіба що переглянути кольори текстів на деяких бекграундах, а також під час виборів (включно з таймером), якось занадто сильно вони зливаються зі своїм оточенням. Дякую Вам за можливість поринути в цю історію. Героям Слава!
Дуже цікавий задум, дивитися на ліс і місцевих створінь від обличчя загубленої дитини. Сподобалося ім'я героїні)
Візуальна частина гарна, цікавий стиль. Мені не вистачило звуків в грі, зміни композицій в залежності від певних локацій, звукових ефектів, не вистачало цього занурення в атмфосферу, все йшло дуже монотонно. Також із мінусів для мене: персонажі з'являлися різко і інтерфейс. В налаштуваннях і при виборах місцями було важко читати текст.
Загалом, цікава річ, але не вистачає деталей для занурення в атмосферу.